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Como jogar como SCP em Be an SCP or Guard

Domine movimento anômalo, seleção de alvos e brechas em cascata com todo o roster jogável.

Última atualização:

Como jogar como SCP

Jogadores SCP em Be an SCP or Guard não são assassinos genéricos. Cada anomalia é um kit com condições de vitória, counterplay e exigência de conhecimento do mapa. Jogar bem como SCP significa escolher lutas que você vence, converter eliminações em controle de zona e entender quando Guards esperam que o MTF os salve.

Use este guia como base do roster completo e aprofunde em SCP-173, SCP-096 e SCP-682 para os três matchups mais buscados.

Como funciona a seleção de SCP

Servidores públicos rotacionam anomalias conforme regras do desenvolvedor e tamanho do lobby. Padrões comuns:

  • Seleção direta quando há slot aberto e você se oferece pelo menu ou interação da câmara.
  • Spawn de substituição quando o SCP atual morre — outro jogador entra no papel para manter pressão sobre Guards.
  • SCP bloqueados por atualização — Novidades como SCP-966 podem aparecer só em certos mapas ou após patches. Confirme a lista ao vivo em SCPs jogáveis e Notas de patch.

Se você entrou como Guard mas quer SCP, fique vivo, aprenda rotas e pegue o próximo slot aberto em vez de sabotar o time.

Princípios universais para SCP

Independentemente do kit, bons jogadores anômalos compartilham hábitos:

  1. Isolar alvos — Puna Guards solitários e rezagados, não grupos de cinco em terreno aberto salvo se seu kit exigir.
  2. Economia de portas — Force Guards a perder tempo reabrindo caminhos. Tempo é seu aliado quando brechas se acumulam.
  3. Negar informação — Quebre linha de visão, finja rotações e use áudio para bagunçar as comunicações.
  4. Foco em objetivos — Kills importam, mas controle de zona vence rounds. Reúna Guards longe de ferramentas de recontenção.
  5. Conheça seus counters — Jogadores MTF leem o Guia MTF; você deve ler hábitos de Guard em Como jogar como Guard para isca-los.

Consulte a Tier List SCP antes de mainar um só. Labels mudam após patches de balanceamento.

Visão do roster e onde aprender mais

SCPResumo de estiloGuia aprofundado
SCP-173Assassino de proximidade com piscar; luzes piscantes perto da câmaraSCP-173
SCP-096Caçador ativado ao ver o rostoSCP-096
SCP-106Corrosão e perseguição por atalhosEsta página + tier list
SCP-457Negação de área com fogoEsta página + tier list
SCP-049Doutor da praga revive cadáveresEsta página + tier list
SCP-035Posse e mecânicas de máscaraEsta página + tier list
SCP-966Pressão de sono e staminaEsta página + tier list
SCP-682Tanque regenerativoSCP-682

Dicas para SCP-106, SCP-457, SCP-049, SCP-035 e SCP-966

SCP-106 brilha cortando retiradas. Não se comprometa demais quando Guards mantêm linhas de visão longas; toque paredes que precisam cruzar e force pivôs de pânico. Combine com outro SCP quando possível para que não foquem um único ângulo.

SCP-457 vence controlando corredores estreitos. Incendeie rotas que Guards precisam e rotacione antes do foco do MTF te eliminar. Espaços abertos com água ou exteriores amplos são sua fraqueza — leia callouts do mapa em Guia de início.

SCP-049 cresce em cascata quando cadáveres ficam sem vigilância. Deixe Guards se eliminarem e converta corpos em ajudantes. Contra esquadrões organizados, seja paciente e ataque durante o caos de SCP-096 ou SCP-173.

SCP-035 recompensa engano. Fique perto de lutas recentes, roube momentum de jogadores distraídos e evite revelar posse cedo demais. Guards que leem SCPs jogáveis checam corpos — dê prioridades falsas primeiro.

SCP-966 pune alvos cansados ou isolados. Coordene com SCP barulhentos para drenar stamina no pior momento. Se Guards se agrupam, troque de alvo em vez de tankar MTF de frente.

Planejamento de matchups

Antes de entrar na fila, pergunte:

  • Este SCP vence o stack atual de Guard?
  • Conheço cantos do mapa para este kit?
  • Sou fotossensível? Se sim, repense SCP-173 até ler a página de avisos.

Use o Seletor de função quando amigos precisarem de fill e você não souber qual kit encaixa no lobby.

Rota de prática para novos mains SCP

  1. Leia Controles para câmera e habilidades no seu dispositivo.
  2. Jogue uma rodada em SCP-173 e outra em SCP-096 para aprender piscar e regras de rosto pelo lado atacante.
  3. Estude SCP-682 se preferir ritmo de tanque.
  4. Resgate boosts de treino em Códigos se disponíveis.
  5. Volte ao Hub de guias para counterplay MTF quando Guards começarem a coordenar.

Habilidade SCP é sobretudo tomada de decisão. Mecânicas importam, mas escolher a luta certa vence mais que velocidade de clique.

Novas páginas do roster (atualização)

O wiki agora inclui playbooks dedicados: Como conter SCPs, Mapa da instalação, além dos papéis SCP-966, SCP-106, SCP-049, SCP-457 e SCP-035. Use com SCPs jogáveis e a Tier list SCP após cada restart de servidor.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

O que acontece quando um SCP morre?

Outro jogador costuma ser selecionado para substituir o SCP caído e manter anomalias ativas. Trate cada vida como tempo — até uma troca pode manter Guards presos.

Qual SCP é mais fácil para iniciantes?

Muitos começam com SCP-173 ou SCP-457 porque as regras são rápidas de entender, mas leia primeiro o guia dedicado do 173 por causa das luzes piscantes perto da câmara.

Quantos SCPs são jogáveis agora?

O roster inclui SCP-173, SCP-096, SCP-106, SCP-457, SCP-049, SCP-035, SCP-966 e SCP-682. Confirme disponibilidade ao vivo em SCPs jogáveis após cada patch.

SCPs devem aprender rotas de Guard?

Sim. Conhecer rotas de spawn de Guard e timings do MTF em Como jogar como Guard facilita muito emboscadas e brechas em cascata.