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Be an SCP or Guard Update-Timeline

Chronologische Historie von Be an SCP or Guard auf Roblox — jeder große Meilenstein seit Release-Tag.

Zuletzt aktualisiert:

Update-Historie

Diese Timeline trackt Be an SCP or Guard vom Roblox-Launch durch große Content-Beats, die Spieler in Lobbys referenzieren. Daten gruppieren Community-facing Meilensteine; exakte Roblox-Version-Strings können um Stunden wegen Plattform-Rollout abweichen.

Für narrative Patch-Breakdowns lies Patch Notes. Für Einsteiger-Impact siehe Erste Schritte. Das Erlebnis bleibt Online-Multiplayer auf Roblox mit Release-Status: released.

Januar 2026

31. Jan 2026 — Offizieller Release

  • Be an SCP or Guard von insanepfgb geht public auf Place 121461214257813 (Universe 9655781693).
  • Kern spielbare SCPs beim Launch-Fokus: SCP-173, SCP-096, SCP-106, SCP-457, SCP-049, SCP-035.
  • Guard-Security-Rollen anchorn die Human-Faction mit ranged Containment-Tools.
  • Facility-Maps betonen Choke Points, vertikale Sichtlinien und Round-basiertes PvP.
  • SCP-173-Zonen shippen mit Blinklicht-Environment-Cues, die Blink-Rule-Risiko highlighten.
  • Online Public Matchmaking wird der Default-Weg zu spielen; Private Server folgen Roblox-Normen.
  • Wiki trackt keine verifizierten Promo-Codes beim Release — siehe Aktive Codes.

Februar 2026

Anfang Februar — Stability- und Polish-Woche

  • Collision-Fixes nahe Türen und Treppen reduzieren SCP-106- und SCP-096-Geometrie-Traps.
  • Mobile-HUD-Scaling verbessert Ability-Button-Platzierung für SCP-457 und Guard-Gadgets.
  • SCP-096-Scream-Audio bekommt klareren Richtungs-Mix für nahe Defender.
  • SCP-173-Blinklicht-Timing justiert für Readability und Comfort ohne Threat zu entfernen.
  • Keine neuen Characters; Fundamentals in Tutorials und Erste Schritte bleiben mit minor UI-Unterschieden gültig.

Mitte Februar — MTF-Update

  • Mobile Task Force (MTF)-Faction tritt Matchmaking mit distinct Loadouts von Standard-Guards bei.
  • Mid-Match-Reinforcement-Flow ändert Round-Pacing — SCP-Teams adaptieren an gestaffelte Human-Pushes.
  • Utility-Gear interagiert mit sichtlinien-heavy Metas, besonders um SCP-173-Arenen.
  • Secondary-Spawn-Routen öffnen, um MTF-Doorway-Pileups zu reduzieren.
  • SCP-106-Pocket-Visuals klären Boundary-Edges nach Fairness-Feedback.
  • Community-PvP-Clips shift von Pure-Guard-Stacks zu Mixed-MTF-Coordination-Strategien.
  • Patch Notes deckt rollenspezifische Counter im Detail ab.

Ende Februar — SCP-966-Debut

  • SCP-966 tritt dem spielbaren Anomalie-Roster mit Stealth- und Sleep-Pressure-Mechaniken bei.
  • Dunklere Map-Wings erhalten subtile Lighting-Tweaks, damit legitime Spieler Audio-Visual-Tells catchen.
  • Guard-Solo-Pathing wird riskanter; Teamplay und MTF-Callouts gewinnen Wert.
  • Performance-Passes mitigieren VFX-Load, wenn mehrere Anomalien in einer Runde clashen.
  • Speedrunner von Anomalie-Unlocks justieren Routen, weil 966 Map-Wissen über Raw-Aim belohnt.

März 2026

Anfang März — SCP-682-Debut

  • SCP-682 launcht als durable Frontline-SCP für Late-Round-Pushes.
  • Charge-Attacks telegraphen längere Windups; enge Korridore cappen Effectiveness, um Spawn-Trapping-Feel zu reduzieren.
  • Interaktionen mit SCP-173-Blink-Zonen und SCP-049-Plague-Routen reshaped Team-Compositions.
  • Mobile-Clients erhalten Hotfixes für Ragdoll- und Large-Model-Stress nach großen Team-Fights.
  • Tank-Strategien integrieren mit bestehendem Roster — 682 anchort, während 096 oder 457 Burst-Pressure anwenden.

Mitte März — Live-Balance- und Economy-Pass

  • New-Player-Progression-Curves flachen, damit verpasste MTF-Woche weniger strafend wirkt.
  • SCP-457-Flame-Spread respektiert engere Vent-Boundaries nach Community-Clips mit Overreach.
  • SCP-035-Possession-Stunlock auf Mobile-Touch-Inputs getrimmt.
  • Public-Server-Anti-Stall-Timer fördern decisive Round-Endings, wenn Guards Objectives turtlen.
  • Immer noch keine bestätigten aktiven Promo-Codes; beobachte den Codes Hub nach zukünftigen Events.

Plattform-Kontext über die Timeline

Roblox-Engine-Updates landen gelegentlich unabhängig von insanepfgb-Patches. Wenn nur Roblox-Maintenance war, kann Gameplay laggy wirken ohne dass eine Zeile oben ändert — prüfe Roblox-Status vor Rank-Grind.

Online-Coop-Erwartungen blieben konstant: Teams koordinieren Containment oder Breaches in geteilten Servern, nicht Offline-Bots. Jeder Content-Drop testete Scalability bei hohen Player Counts während Wochenend-Peaks nach MTF- und 682-Marketing-Bumps.

Was wahrscheinlich als Nächstes kommt

Roadmap-Hints aus Community-Dev-Interaktionen — keine geleakten Builds — deuten mehr Anomalie-Variety, Cosmetic-Monetization aligned mit Roblox-Policies und Seasonal Events an. Erwarte Balance-Follow-ups, wann immer ein neuer SCP Win-Rates über fünfzig Prozent in aggregierten Lobby-Stats skewt.

Wenn neue Rows erscheinen, erweitern wir diese Timeline in derselben Woche, in der Patch Notes updaten. Promo-Kampagnen können mit Meilensteinen zusammenfallen; verifiziere Strings auf Codes einlösen statt Gerücht-Posts zu vertrauen.

Diese Historie effektiv nutzen

Picke dein Return-Datum, wenn du aufgehört hast: Pre-MTF-Guards lernen Reinforcement-Timings; Pre-966-Spieler lernen Stealth-Counter; Pre-682-Lobbys fehlte ein echter Frontline-Tank.

Vergleiche persönliche Stats nur, nachdem du identifiziert hast, welche Rows seit deinem Quit gelandet sind — SCP-Damage-Werte aus Launch-Woche spiegeln März-Tuning nicht mehr.

Competitive Groups annotieren Scrim-Daten gegen diese Tabelle, damit VOD-Review zu korrekten Movement-Speeds und Ability-Cooldowns passt.

Verwandte Wiki-Bereiche

Mechanics-Walkthroughs leben unter Anleitungen. Drittanbieter-Tool-Verhalten nach Patches wird unter Skripte für Awareness erklärt, nicht Endorsement. Legale Roblox-Belohnungen bleiben an Aktive Codes gebunden, wenn Entwickler sie veröffentlichen.

Speichere den Updates Hub für Überblick-Kontext, wann immer ein neuer Timeline-Eintrag droppt — Facility-Breaches auf Roblox bleiben nie lange statisch.

Neue Roster-Seiten (Update)

Das Wiki ergänzt jetzt dedizierte Playbooks: SCPs eindämmen, Facility-Map sowie die Rollen SCP-966, SCP-106, SCP-049, SCP-457 und SCP-035. Nutze sie mit Spielbare SCPs und der SCP-Tierliste nach jedem Server-Restart.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was war das erste große Update nach Launch?

Early-February Stability-Polish, gefolgt vom MTF-Update Mitte Februar 2026, das Team-Composition am stärksten änderte.

Wie viele spielbare SCPs gibt es jetzt?

Acht sind dokumentiert: SCP-173, SCP-096, SCP-106, SCP-457, SCP-049, SCP-035, SCP-966 und SCP-682.

Ist das Spiel weiterhin nur Online-Multiplayer?

Ja. Be an SCP or Guard ist um Online-Roblox-Server mit kooperativen und PvP-Objectives designed.

Enthält die Timeline Code-Releases?

Wir notieren Code-Kampagnen wenn verifiziert. Derzeit sind trotz mehrerer Updates keine aktiven Promo-Codes bestätigt.

Wo lese ich detaillierte MTF-Änderungen?

Patch Notes breakt MTF-Gear, Spawn-Flow und Map-Änderungen aus der Mitte-Februar-Update-Ära herunter.